天道不一定酬所有勤
但是,天道只酬勤

综合应用

分布式锁的几种实现方式~

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目前几乎很多大型网站及应用都是分布式部署的,分布式场景中的数据一致性问题一直是一个比较重要的话题。分布式的CAP理论告诉我们“任何一个分布式系统都无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性( […]

设计模式(十二)——策略模式

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新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。 前几篇文章主要介绍了几种创建型模式,本文开始介绍行为型模式。首先介绍一个比较简单的设计模 […]

Java中的事务——全局事务与本地事务

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在上一篇文章中说到过,Java事务的类型有三种:JDBC事务、JTA(Java Transaction API)事务、容器事务。这是从事务的实现角度区分的,本文从另外一个角度来再次区分一下Java中的事务。 站在事务管理的角度,可以把Jav […]

Java中的事务——JDBC事务和JTA事务

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我的博客中曾经关于事务有过很多讨论,之前的事务介绍基本都是数据库层面的事务,本文来介绍一下J2EE中和事务相关的内容,在阅读本文之前,希望读者对分布式有一定的了解。 关于事务的基础知识这里不再详细介绍,想要了解的同学可以在我的博客中阅读相关 […]

关于命名服务的知识点都在这里了

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命名服务,顾名思义,就是帮助我们对资源进行命名的服务,命名的目的当然是为了更好的定位了。这里所提到的资源在不同场景中包括但不限于计算机(主机)名和地址、应用提供的服务的地址或者远程对象等。 本文主要介绍Java中的命名服务、简单的命名服务的 […]

深入理解分布式系统的2PC和3PC

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关注我的博客(http://www.hollischuang.com)的人可能都知道,我之前写过一篇文章专门介绍了一下2PC和3PC(详见:关于分布式事务、两阶段提交协议、三阶提交协议)。上一篇文章中主要介绍了下这两种分布式一致性协议的概念 […]

Java开发必须掌握的线上问题排查命令

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作为一个合格的开发人员,不仅要能写得一手还代码,还有一项很重要的技能就是排查问题。这里提到的排查问题不仅仅是在coding的过程中debug等,还包括的就是线上问题的排查。由于在生产环境中,一般没办法debug(其实有些问题,debug也白 […]

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